Календарно-тематичне планування з інформатики для 3 класу
Календарно-тематичне планування уроків Інформатики для 3 класу
35 годин (1год на тиждень)
(Згідно оновленої програми з інформатики для 2-4 класів. Наказ МОН №948 від 05.08.2016)
|
№ уроку |
Дата уроку |
Тема уроку |
Примітка |
|
І семестр |
|||
|
Тема 1. Інтернет (5год) |
|||
|
1 |
|
Інструктаж з БЖ. Поняття про мережі. Поняття про мережу Інтернет. Складові вікна програми-браузера. |
|
|
2 |
|
Поняття веб-сторінки, її адреси. Пошук зображень, текстів, відео, карт в Інтернеті для навчальних предметів. |
|
|
3 |
|
Пошук з різних джерел. Ключові слова для пошуку (на прикладах знайомих текстів з природознавства, літературного читання, інших предметів). |
|
|
4 |
|
Пошук з різних джерел. Додавання найкращих результатів у закладки браузера. Структурування закладок у папки. |
|
|
5 |
|
Авторське право та Інтернет. Безпечна робота в Інтернеті. Налаштування безпечного пошуку та безпечного перегляду відео. |
|
|
Тема 2. Людина та інформація (5год) |
|||
|
6 |
|
Роль інформації в житті людини. Види інформації за способом подання: текстовий, графічний, числовий, звуковий, відео. |
|
|
7 |
|
Перетворення інформації з одного виду в інший. |
|
|
8 |
|
Дії з інформацією: передавання, пошук, перетворення, використання. Переваги опрацювання інформації сучасними пристроями. |
|
|
9 |
|
Пристрої для роботи з текстовою, звуковою, відео інформацією. |
|
|
10 |
|
Структурування інформації в документах, папках. Поняття меню. |
|
|
Тема 3. Графіка (5год) |
|||
|
11 |
|
Програми та онлайн середовища для роботи з графічними даними. Перегляд карт. Пошук рідного краю на картах. |
|
|
12 |
|
Середовище графічного редактора. Панель інструментів. Палітра кольорів. Колір фігури і колір фону |
|
|
13 |
|
Створення та змінювання простих зображень. |
|
|
14 |
|
Доповнення малюнка підписом чи коментарем. |
|
|
15 |
|
Створення зображень з геометричних фігур. |
|
|
№ уроку |
Дата уроку |
Тема уроку |
Примітка |
|
ІІ семестр |
|||
|
Тема 4. Алгоритми і виконавці (6год) |
|||
|
16 |
|
План дій. Поняття алгоритму. Алгоритми і виконавці. Складання алгоритмів для виконавців. |
|
|
17 |
|
Середовища програмування для дітей: створення та змінювання послідовності команд у вигляді словесних, символьних блоків. |
|
|
18 |
|
Порядок виконання команд виконавцем. Пошук пропущених дій в знайомій послідовності |
|
|
19 |
|
Складові частини об’єктів. Схема складу. Зв’язки у схемах. |
|
|
20 |
|
Істинні й хибні висловлювання. Логічне слідування. Використання логічних висловлювань з «не», «і», «або» |
|
|
21 |
|
Складання алгоритмів для виконавців у середовищі програмування для дітей. |
|
|
Тема 5. Текст (6год) |
|||
|
22 |
|
Середовища для читання текстів. Закладки в тексті, цитати тощо. Віртуальні бібліотеки, довідники, енциклопедії, словники. |
|
|
23 |
|
Текстові редактори. Переміщення в текстовому документі. Виділення частин тексту. Змінювання та вдосконалення текстів. |
|
|
24 |
|
Основні команди редагування: вирізати, копіювати, вставити, видалити. Уведення символів за допомогою клавіатури. |
|
|
25 |
|
Доповнення текстів зображеннями. |
|
|
26 |
|
Таблиці в тексті: орієнтування в клітинках. Доповнення таблиць. |
|
|
27 |
|
Порівняння текстів з оманливою та правдивою інформацію. Пошук хибних висловлювань у текстах (на основі інформації з інших предметів). |
|
|
Тема 6. Презентації (7год + підсумковий урок) |
|||
|
28 |
|
Доповідач та презентація. Культура презентування. Слайд-шоу із зображень як вид презентування |
|
|
29 |
|
Середовище створення презентацій. Переміщення слайдами презентації. Режим показу презентації та режим змінювання слайдів |
|
|
30 |
|
Переміщення текстових вікон/полів та зображень на слайдах. |
|
|
31 |
|
Утворення нового слайду, текстового вікна/поля |
|
|
32 |
|
Доповнення презентації текстом, зображенням, схемою. |
|
|
33 |
|
Робота над презентацією, її представлення. |
|
|
34 |
|
Робота над презентацією, її представлення. |
|
|
35 |
|
Підсумковий урок. |
|
